Plan de estudios
Nuestras actividades impulsan el interés y el conocimiento de las materias y profesiones STEM desde las edades más tempranas.
Trabajamos las profesiones del futuro desde el principio, pero siempre recibiendo conocimientos específicos y con un plan de estudios diseñado y adaptado para cada nivel.
Nivel I Rookie
¡Empezamos de 0! Primera inmersión en el mundo de la tecnología: programación, cloud e introducción a la visión artificial serán algunas de las materias. Todo ello se realizará a través de la programación por bloques (Scratch), Raspberry Py y electrónica, entre otros.
Crea tu miniordenador
Introducción en el entorno Raspberry e investigar algunas funcionalidades básicas.
Actividad Minecraft
Presentación de Python, identificación de partes de código y diseño de entorno Minecraft.
Introducción a los centros multimedia
Introducción a los centros multimedia, tipos de centros y personalización.
Introducción a la programación
Primeros pasos en programación, tipos y funciones de lenguajes de programación, jugando con el pseudocódigo scratch
Avanzando en Python
Python más a fondo, por qué crear programas en Python e inicio de programación.
Programando juegos
Introducción a los videojuegos, cómo funcionan y se programan. Creación de tu primer juego desde cero.
Introducción a la domótica
Inicios en domótica, posibilidades y programación de apps con Python.
Proyecto final
Desarrollo y presentación de un proyecto fin de curso.
Nivel II Expert
Para los jóvenes que tengan claro que la tecnología es lo suyo ¡Este es su nivel! Profundizaremos en materias muy demandadas dentro del sector como el Data Science y el Desarrollo de Software.
Programación orientada a objetos (POO)
Repasando conceptos importantes de programación, estableciendo las bases de las POO, un nuevo paradigma. Ventas, aplicaciones reales y usos.
Interfaces gráficas Tkinter
Qué son las aplicaciones de escritorio, desarrollo de interfaces gráficas de usuario (GUI) & implementación de widgets.
Turtle
Gráficos dinámicos con Python, dibujando y definición de fractales.
Pygame
Preparación del entorno de desarrollo de juegos 2D, estructura del juego: mecánica, historia, estética y tecnología.
Proyecto final_
Desarrollo y presentación de un proyecto fin de curso.