Logo de IMMUNE

Bootcamp Diseño UX/UI

El Bootcamp de Diseño UX/UI es conectar tecnología y usuario, facilitando el uso de productos digitales, pero también de experiencias analógicas.

Vive una experiencia inmersiva de la mano de Raúl Marín durante 12 o 18 semanas de aprendizaje intensivo en UX/UI y especialízate en metodología Design Sprint, Design Thinking y Lean UX, así como en arquitectura, diseño visual, prototipado e implantación de productos digitales.

Programa full time
Programa part time
CONVOCATORIA
Julio / Octubre 2024:
PLAZAS DISPONIBLES
HORARIO
L-J: de 9:00 a 13:00 y de 14:00 a 18:00h.
V: de 9:00 a 13:00h.
PRECIO
7500€
UBICACIÓN
Online con clases en directo / Presencial: Paseo de la Castellana 89, Madrid
CONVOCATORIA
Octubre 2024:
PLAZAS DISPONIBLES
HORARIO
L-V: de 18:30 a 21:30h.
PRECIO
7000€
UBICACIÓN
Online con clases en directo
Los mejores mentores
* Siempre estamos en la búsqueda de los mejores profesionales disponibles del sector. Es por eso que puede haber variaciones de una convocatoría a otra.

Destacamos por nuestro programa

El programa ha sido diseñado para que adquieras una formación 100% práctica. Las herramientas como Figma, Sketch y Adobe XD se convertirán en tus grandes aliados (y en las de tu CV, todo sea dicho). Durante el bootcamp completarás un recorrido por los aspectos fundamentales de UX; desde el proceso de diseño a su implementación en desarrollo web/app.
MÓDULO I. Introducción al UX/UI. Design Sprint

En este primer módulo conoceremos las fases del proceso de diseño y las principales metodologías utilizadas para aportar soluciones centradas en el usuario. Abordaremos nuestro primer proyecto real utilizando Design Sprint, el método de Google Ventures para validar nuevas ideas de negocio.

  1. El proceso de diseño (fundamentos y contexto)
  2. Metodologías ágiles (Design Sprint, Design Thinking, Lean UX y Agile)
MÓDULO II. Research. Técnicas de investigación

Aprenderemos las técnicas habituales para extraer información, empatizar y conocer las necesidades y percepciones de los usuarios. Veremos cómo sintetizar e interpretar los resultados para enriquecer la conceptualización de nuestros proyectos y seremos capaces de aplicar propuestas de valor y modelos de negocio innovadores.

  1. Research: investigación en diseño
  2. Técnicas cualitativas y cuantitativas
  3. Síntesis y análisis de resultados
  4. Descubrimiento de “insights”
  5. Propuesta de valor y modelo de negocio
MÓDULO III. Diseño de interacción y arquitectura de la información

En este módulo abordaremos el proceso desde el punto de vista de la interactividad con el objetivo de optimizar la relación entre el usuario y nuestro producto o servicio digital. A través de la arquitectura de la información y el diseño de la estrategia de contenidos daremos, por fin, forma a nuestros proyectos creando productos intuitivos, amigables y fáciles de usar.

  1. Principio del diseño de interacción
  2. Arquitectura: navegación y búsqueda
  3. Mapas de sitio y Diagramas de flujo
  4. Estrategia de contenido. UX writing
  5. Wireframes
MÓDULO IV. Diseño visual de la interfaz (UI). Prototipado

En este módulo profundizaremos en el diseño y prototipado de alta fidelidad de nuestro producto digital. Trabajaremos con las 2 herramientas más utilizadas en el sector, Figma y Sketch y aprenderemos a diseñar sistemas de diseño con el enfoque de Atomic Design, componetizando y tokenizando todos nuestros patrones y elementos visuales al igual que hacen empresas como IBM, Spotify o Liferay.

  1. Principios de diseño (color, tipografía, composición, etc)
  2. Sistemas de composición (grids)
  3. Herramientas de diseño de UI: Figma y Sketch.
  4. Patrones y componentes web/app
  5. Atomic Design: Sistemas de diseño
  6. Prototipado interactivo
MÓDULO V. Implementación y testing con usuarios

En este módulo veremos conceptos fundamentales del mundo del desarrollo (lenguajes como HTML y CSS, servidores, CMS, etc) y aprenderemos a diseñar, con código, proyectos web. También profundizaremos en el testeo de usuario y sus diferentes implicaciones en el diseño de producto digital.

  1. HTML, CSS, and JavaScript
  2. Test de usuario
MÓDULO VI. Capstone Project

El Capstone es el proyecto de fin de bootcamp. Consistente en plantear un reto de diseño y abordarlo desde la perspectiva del diseño de experiencia de usuario. Aplicando los conocimientos aprendidos durante el curso tendrás que conceptualizar y desarrollar de forma completa un servicio o producto digital que además tendrás que presentar ante un comité de expertos

  1. Definición de idea con el tutor asignado
  2. Selección de objetivos del trabajo
  3. Plantear metodología y herramientas
  4. Presentación ante tribunal de expertos y compañeros
Preparación para certificaciones
Las salidas varían en función de tu perfil, generalmente, el perfil típico es de UX/UI Designer (junior). Adicionalmente, te prepara para:
Diseñador de producto
Diseñador de Interacción
Consultor experto en UX/UI
Responsable de UX
UX Researcher
UX Designer
UI Designer
Al finalizar el programa tendrás las habilidades y técnicas más extendidas y utilizadas en el entorno laboral digital de UX/UI. En IMMUNE estamos empeñados en que nuestros alumnos obtengan las competencias y habilidades esenciales demandadas en el mercado. Por elllo ofrecemos un programa de certificación opcional en soft skills: Communication Skills for Business
Por ser alumno de IMMUNE tendrás acceso gratuito al examen de certificación."
* Por ser alumno de IMMUNE y si tienes un 9 o más en tu nota final del Máster, tendrás acceso gratuito al examen de certificación de AWS.

¿Por qué elegir este Bootcamp?

El formato bootcamp cuenta con una inmersión total en la disciplina y los alumnos entienden cómo funciona a lo que quiere dedicarse en un futuro.

Raúl Marín, Director del Bootcamp UX/UI.

Que te lo cuenten ellos

El formato bootcamp cuenta con una inmersión total en la disciplina y los alumnos entienden cómo funciona a lo que quiere dedicarse en un futuro.

Miguel Alfaro, Alumno del Bootcamp UX/UI.

¿A quién va dirigido?

Este bootcamp está pensado para personas que pueden o NO partir con conocimientos en el área de diseño.

¡Desata todo tu potencial y ponlo al servicio de la interfaz y del usuario!
  • Profesionales que quieren cambiar de sector
  • Estudiantes y recién graduados que buscan especializarse
  • Diseñadores y creativos que quieren dar un giro a su carrera

Metodología Bootcamp

Un Bootcamp es un programa de entrenamiento intensivo y práctico diseñado para enseñar habilidades específicas en un corto período de tiempo.
Learning by Doing & Case to be solved
Intensivo y Aprendizaje Continuo
Soft Skills & Trabajo por Proyectos

Nuestros alumnos trabajan en

Proyecto fin de Bootcamp

El Capstone Project es un trabajo práctico de fin de programa en el que demostrarás todos los conocimientos adquiridos en la disciplina que hayas elegido. ¡Conoce algunos de los proyectos más increíbles que han hecho nuestros alumnos!
Proceso de admisión

Nuestros alumnos se caracterizan por su pasión por la tecnología. El proceso de admisión se centra en quién eres, cómo piensas, qué has logrado y compartir tus metas.

El objetivo es conocerte mejor, identificar aquello que te hace único y asegurarnos que el modelo educativo de IMMUNE encaja con tu perfil.

1.
Solicitud de admisión
2.
Entrevista personal
3.
Comisión académica
4.
Matrícula
Financiación

Financiación externa

Sequra
Te permite pagar a plazos, aunque estés desempleado y no dispongas de un aval.

Quotanda
Te permite pagar a plazos, aunque estés desempleado y no dispongas de un aval.

ISA Bcas
No pagues hasta encontrar trabajo en plazos adaptados a tu sueldo.
*Dirigido a personas con nacionalidad o permiso de residencia en España.

Fundae
Bonifica tu formación con la Fundación Estatal para la formación en el empleo.
*Dirigido a trabajadores en activo que quieren financiar su programa a través de formación bonificada.

Tu día a día en el bootcamp

CLASE HEAD TEACHER
09:00 - 11:30 Primera parte de la jornada
ilustración proceso de admisión
DESCANSO
11:30 - 12:00 Break para reponer fuerzas
ilustración proceso de admisión
CLASE HEAD TEACHER
12:00 - 13:30 Continuamos con la segunda sesión de la mañana
ilustración proceso de admisión
COMIDA
13:30 - 14:30 ¡Hora de comer!
ilustración proceso de admisión
TRABAJO PRÁCTICO CON LEAD TEACHER
14:30 - 16:00 Momento de poner en marcha todo lo aprendido.
ilustración proceso de admisión
DESCANSO
16:00 - 16:30 Pausa para afrontar la última etapa del día.
ilustración proceso de admisión
TRABAJO EN PROYECTOS INDIVIDUALES/GRUPALES
16:30 - 18:00 ¡A practicar con los compañeros!
ilustración proceso de admisión
FIN DE LA JORNADA
18:00 Hora de descansar y recargar pilas.
ilustración proceso de admisión

Paseo de la Castellana 89, 28046 Madrid

hello@immune.institute
© IMMUNE Technology Institute. Todos los derechos reservados.
Programas
Alumno
Premios y reconocimientospremio educacion en tecnologia e innovacionpremio educacion en tecnologia e innovacionlogo memberlogo premios excelencia educativalogo european excellence education
Logo GIMI instituteInnovation Catalyst
logo european excellence educationPartners educativoslogo asottechAliados internacionaleslogo sica
cross