El Bootcamp de Diseño UX/UI es conectar tecnología y usuario, facilitando el uso de productos digitales, pero también de experiencias analógicas.
Vive una experiencia inmersiva de la mano de Raúl Marín durante 12 o 18 semanas de aprendizaje intensivo en UX/UI y especialízate en metodología Design Sprint, Design Thinking y Lean UX, así como en arquitectura, diseño visual, prototipado e implantación de productos digitales.
Presencial: Paseo de la Castellana 89, Madrid
En este primer módulo conoceremos las fases del proceso de diseño y las principales metodologías utilizadas para aportar soluciones centradas en el usuario. Abordaremos nuestro primer proyecto real utilizando Design Sprint, el método de Google Ventures para validar nuevas ideas de negocio.
Aprenderemos las técnicas habituales para extraer información, empatizar y conocer las necesidades y percepciones de los usuarios. Veremos cómo sintetizar e interpretar los resultados para enriquecer la conceptualización de nuestros proyectos y seremos capaces de aplicar propuestas de valor y modelos de negocio innovadores.
En este módulo abordaremos el proceso desde el punto de vista de la interactividad con el objetivo de optimizar la relación entre el usuario y nuestro producto o servicio digital. A través de la arquitectura de la información y el diseño de la estrategia de contenidos daremos, por fin, forma a nuestros proyectos creando productos intuitivos, amigables y fáciles de usar.
En este módulo profundizaremos en el diseño y prototipado de alta fidelidad de nuestro producto digital. Trabajaremos con las 2 herramientas más utilizadas en el sector, Figma y Sketch y aprenderemos a diseñar sistemas de diseño con el enfoque de Atomic Design, componetizando y tokenizando todos nuestros patrones y elementos visuales al igual que hacen empresas como IBM, Spotify o Liferay.
En este módulo veremos conceptos fundamentales del mundo del desarrollo (lenguajes como HTML y CSS, servidores, CMS, etc) y aprenderemos a diseñar, con código, proyectos web. También profundizaremos en el testeo de usuario y sus diferentes implicaciones en el diseño de producto digital.
El Capstone es el proyecto de fin de bootcamp. Consistente en plantear un reto de diseño y abordarlo desde la perspectiva del diseño de experiencia de usuario. Aplicando los conocimientos aprendidos durante el curso tendrás que conceptualizar y desarrollar de forma completa un servicio o producto digital que además tendrás que presentar ante un comité de expertos